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La classe de magicien dépend de la capacité de ton personnage à posséder une intelligence élevée, il serait donc optimal pour toi de choisir des races avec des bonus d'intelligence.
Les Elfes, les Aasimars et les Giths sont des choix classiques pour tout joueur de magicien désireux de prospérer. Assure-toi d'utiliser des sous-races telles que l'Aasimar Protecteur pour son vol et son bonus aux dégâts, l'Eladrin ou la variante Haut Elfe pour des utilités supplémentaires, ou le Gith par défaut pour la psionique et la protection d'armure moyenne.
Les roublards sont des créatures rusées et sournoises. Leur compétence de Dextérité et les bonus de classe contribuent tous aux tactiques furtives et sournoises, leur permettant de repérer les cibles vulnérables avant de se glisser dans l'ombre.
En dehors des combats, les roublards sont des touche-à-tout en ce qui concerne les compétences qu'ils offrent à un groupe. Ces héros sont connus pour traquer leurs cibles, faire de la reconnaissance pour obtenir des informations, mettre en place des pièges et, bien sûr, dérober de l'argent et des biens à des personnes sans méfiance pour en faire profiter leurs coéquipiers. Bien sûr, tu peux choisir d'être avide et d'amasser toute cette richesse pour toi-même.